RetroStyle Games×Last Pirates: Die Together
ТЗ · 2D
Halloween Art Contest

Cursed Creatures

Вигадай геловінського монстра, який полює на піратів: концепт і рендер.

напрям
2DCursed Creatures
дедлайн
27.10, 18:00за Києвом
менторка
Ірина Савінова
здача
через бот@rsg_contest_bot
Що робимо

Завдання

  1. 1Концепт — знайди виразний силует і покажи монстра в кольорі.
  2. 2Рендер — доведи його до фінальної картинки: світло, матеріали, деталі.
  3. 3Історія персонажа — звідки він з'явився, як нападає на піратів і як завдає шкоди.
Фінал

Що надіслати

Концепт
пошук форми й монстр у кольорі
Рендер
фінальна картинка монстра
Формат
PNG / JPEG або PSD
Якість
від 2000 px за довшою стороною
Історія
коротко: звідки з'явився, як нападає й завдає шкоди
✦Головне — влучити в стиль і настрій гри✦
Кухня студії

Як це робимо ми

Реальний шлях монстрів Last Pirates: від референсу до гри. Від тебе — перші кроки: концепт і рендер.

Референс
Концепт
Рендер
3D-модель
У грі
Референс
Концепт
Рендер
3D-модель
У грі

Гортай рядок убік · торкнись картинки, щоб збільшити.Натисни на картинку, щоб збільшити.

Світ гри

Стиль гри

Робота має виглядати так, ніби вже живе в Last Pirates: Die Together.

Монстри
Прокляті локації
Гумові руки
Команда
  • Пірати — прості м'які форми й чисті яскраві кольори. Монстри — на контрасті: витягнуті пропорції, реалістичніші матеріали.
  • Світло — холодна темрява й тепле світло ліхтарів.
  • Настрій — хорор, у якому смішно.

Найкраще відчути стиль — зазирнути в гру:

Хто оцінює

На що дивиться менторка

Ірина Савінова
2D

Ірина Савінова

менторка 2D-напряму

Іра — 2D Lead у RetroStyle Games, з нами вже майже чотири роки 💙

За цей час вона попрацювала з безліччю проєктів і стилістик та вже допомогла пройти інтеграцію не одному джуну.

Переглядає всі роботи 2D‑напряму й обирає ту, що забере $100.

  1. IСтиль і настрій — монстр виглядає як частина Last Pirates, а не гість з іншої гри.
  2. IIІдея та історія — його хочеться боятися, а з історії зрозуміло, хто він і як полює на піратів.
  3. IIIВиконання — силует, форма, колір і світло.
  4. IVРендер і рівень фіналізації — наскільки картинка доведена до фіналу: світло, матеріали, деталі.
AI — можна

І навіть вітається як інструмент. Але здаючи роботу, коротко напиши, які інструменти й на яких етапах допомагали. Чиста генерація без твоєї роботи не приймається.

Здача

Як здати

  1. У боті натисни «Здати роботу».
  2. Файл до 20 МБ — надішли прямо в чат, саме як файл, а не як фото. Кілька файлів — одним архівом.
  3. Понад 20 МБ — надішли посилання на Google Drive чи іншу хмару з доступом за посиланням.
  4. Додай коментар: що це за робота й чи був AI.
Дедлайн
27.10, 18:00 за Києвом

27–29.10 ментори оцінюють роботи, 30.10 — підсумки.

Є питання — тисни в боті «Зв'язок з капітаном» 🦜

Правила

Умови

  • Одна робота — в одному напрямі.
  • Робота твоя й створена спеціально для конкурсу.
  • Персональні дані — лише для конкурсу та зв'язку щодо працевлаштування.
  • Надсилаючи роботу на конкурс, ти передаєш RetroStyle Games право використовувати її з комерційною та медійною метою: у грі, на медіаресурсах, у статтях, соцмережах тощо.
  • Роботу можна вільно додати до свого портфоліо 🎨